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iRisk Juego para dispositivos Android basado en la interacción del usuario con el mundo real 

González de la Aleja López, Álvaro (Universidad de Castilla-La Mancha, 2015)
El objetivo principal de este trabajo fin de grado es la creación de un juego para dispositivos Android escalable y adaptable a varios tipos de partida basado en la conquista de territorios y en el que el usuario interaccione ...
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QuPI-GAm: Aplicación de mecánicas de gamificación para la integración de preguntas en un trivial multijugador masivo 

Gutiérrez López de la Franca, Laura (Universidad de Castilla-La Mancha, 2017)
En los últimos años la irrupción de Internet y la familiarización que se ha producido respecto a las nuevas tecnologías han propiciado la aparición de la Sociedad 2.0, entendida como el reflejo online de la sociedad real. ...
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PideMe Tú pides, nosotros servimos 

Ramírez de Arellano Díaz Miguel, José Juan (Universidad de Castilla-La Mancha, 2014)
En la actualidad, el uso de Smartphones es cada día más frecuente entre la población haciendo uso de ellos para realizar cualquier tipo de actividad de su vida cotidiana. En España se descargan de manera diaria 4 millones ...
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Battlex: Juego de estrategia por turnos basado en comunicación asíncrona para plataforma iOS 

Aragonés Castañeda, Miguel Ángel (Universidad de Castilla-La Mancha, 2014)
Hoy en día todo el mundo posee un smartphone y gracias a ellos los videojuegos sociales se están extendiendo cada vez más y más. Las redes sociales o aplicaciones de comunicación ocupan la mayor parte del tiempo de uso ...

© Universidad de Castilla-La Mancha
Rectorado
C/ Altagracia, 50 13071
Ciudad Real Tfno. 926 29 53 00
Fax: 926 29 53 01

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AuthorAragonés Castañeda, Miguel Ángel (1)González de la Aleja López, Álvaro (1)Gutiérrez López de la Franca, Laura (1)Ramírez de Arellano Díaz Miguel, José Juan (1)Subject
Aplicación informática (4)
Ocio (4)
... View MoreDate Issued2014 (2)2015 (1)2017 (1)Has File(s)Yes (4)

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