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GITT. Desarrollo de Videojuego Multijugador con Unreal Engine4

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dc.contributor.author Garvi Zarco, Luis
dc.date.accessioned 2019-10-03T07:47:09Z
dc.date.available 2019-10-03T07:47:09Z
dc.date.issued 2019
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/10578/22040
dc.description.abstract La industria de los videojuegos ha incrementado su peso e importancia, tanto en el aspecto lúdico como en el económico. Su evolución ha sido exponencial desde los primeros ordenadores programables [1], a la que han contribuido de una forma determinante para su actual expansión los smartphones. Éstos, han venido a “popularizar” la utilización del videojuego hasta cifras nunca conocidas. Ya no hay límite mínimo ni máximo de edad para la utilización corriente de un videojuego, ni causa sorpresa que millones de jugadores estén utilizando un mismo programa en todo el mundo al tiempo, porque el único límite actual es la creatividad de los desarrolladores y, la frontera, la evolución de la tecnología. A todo ello ha contribuido, de una forma determinante, la existencia de numerosas herramientas cuyo acceso es universal y, en muchas de ellas, gratuito (GDEVELOP, Godot, y Unity 3D son algunos ejemplos de ello). La popularidad en su acceso y la gratuidad en su uso de programas profesionales, han hecho posible una auténtica “reacción en cadena”, dando origen a una gran comunidad de creadores de contenido independiente, también conocidos como desarrolladores indie. Una de las principales empresas del sector uniéndose a este nuevo movimiento de desarrollo indie, tomó la decisión de dejar su motor gráfico, de manera gratuita, para todos, lo que permitió crear una auténtica comunidad en torno a esa aplicación y posicionarla como una de las principales herramientas para la creación de videojuegos. es_ES
dc.format text/plain es_ES
dc.language.iso es es_ES
dc.publisher Universidad de Castilla-La Mancha es_ES
dc.rights info:eu-repo/semantics/openAccess es_ES
dc.subject Aplicación Informática es_ES
dc.title GITT. Desarrollo de Videojuego Multijugador con Unreal Engine4 es_ES
dc.type info:eu-repo/semantics/article es_ES


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