Battlex: Juego de estrategia por turnos basado en comunicación asíncrona para plataforma iOS
Abstract
Hoy en día todo el mundo posee un smartphone y gracias a ellos los videojuegos sociales
se están extendiendo cada vez más y más. Las redes sociales o aplicaciones de comunicación
ocupan la mayor parte del tiempo de uso de estos dispositivos, aunque las aplicaciones de
ocio las siguen muy de cerca. Podemos comunicarnos directamente con aplicaciones sociales,
a través de retos en videojuegos de ámbito social u otras que miden nuestra actividad y
realizan estadísticas con respecto a la de nuestros conocidos.
Aprovechando esas tecnologías, el presente trabajo pretende crear un videojuego asíncrono
para plataforma iOS, heredando la temática de los juegos de estrategia basados en
conquista de territorios. De este modo Battlex podrá ser jugado por todos los usuarios de
iOS para disfrutar de partidas en modo multijugador asíncrono, con otras personas. Entonces
entrará en la categoría de juegos móviles sociales.